作者|晨星行銷 陳俊鳴執行長(網路流量操盤手・企業行銷顧問)
AIDA 幾乎每一篇行銷入門都會講:注意、興趣、慾望、行動。四個字,一張倒三角圖,講完。
但有兩件事很少被講出來,而它們正好解釋了為什麼很多人照著做卻覺得不太對勁。
| 常見的理解 | 它原本的樣子 |
|---|---|
| 一個廣告模型 | 1898 年提出時,解釋的是「人員銷售」怎麼運作 |
| 四階段都靠廣告推動 | 原本的主角是一個業務,一步一步帶著客戶走 |
| 最後一步要用力催下單 | Lewis 認為第四步會「自然發生」 |
這篇先把這兩個前提說清楚,然後做一件多數文章沒做的事:把四個階段落到素材層——每一階段各要產哪一種東西。

AIDA 模型的起源:原本講的是業務銷售
Oxford Reference 的 AIDA 詞條寫得很直接:這個模型是 1898 年由 St Elmo Lewis 提出的,目的是解釋「人員銷售」怎麼運作。
它描述的是一個業務必須帶著潛在客戶走完的順序,四個階段構成一個線性的層級。

⚠️ 注意
「原本是講人員銷售」這件事,解釋了很多事情。
面對面的時候,業務可以即時知道對方走到哪一格——對方眼神飄掉了就是注意力沒了、開始問問題就是進入興趣、講到「多少錢」就是接近行動。⚠️ 他可以隨時換一句話、補一個例子、回頭重來。
換到廣告或網站上,這個即時回饋整個消失了。 你發出去的是一份固定的素材,它必須自己判斷讀者在哪一格,而它做不到。
所以真正的問題不是「AIDA 過時了」,是它被搬到一個沒有即時回饋的環境,卻沒有人補上那個缺口。
同一個詞條也寫了後續:Lewis 的工作原本聚焦在人員銷售,但接下來半個世紀被行銷與廣告理論界大量採用,行動那一階段變成了所有行銷與廣告的最終目標。換句話說,把 AIDA 當廣告模型用,是後人做的事,不是它原本的設計。
AIDA 沒說出口的假設:行動會自然發生
Oxford Reference 還記了一句很關鍵的話:Lewis 認為第四階段「行動」,會是走過前三階段之後自然的結果。
這句話是整個模型最大的假設,也是今天最容易破掉的地方。

| 1898 年的情境 | 今天的情境 |
|---|---|
| 業務就在你面前,要買直接講 | 要買得自己找入口、填表、付款 |
| 中間沒有第二個選項可以比 | 打開另一個分頁就有五家 |
| 想一下就要給答案 | 可以無限期延後,而且不會有人催 |
⚠️ 注意
今天「行動」不會自然發生,它是一個需要單獨設計的階段。
很多素材做得很好,慾望也拉起來了,最後卡在一個很笨的地方——找不到按鈕、表單要填九欄、聯絡方式在頁尾第三行。⚠️ 那不是興趣不夠,是行動那一格沒有人負責。
所以照 AIDA 規劃素材的時候,第四格要當成一個獨立的工作項目,不能當成前三格的副產品。
AIDA 四階段各要產哪種素材
這是本篇的重點,也是多數文章停在定義就不往下走的地方。同一個模型,落到素材層長這樣:
| 階段 | 素材要做的那一件事 | 常見的素材形式 |
|---|---|---|
| 注意 Attention | 讓他停下來 | 標題、封面、開場三句、廣告主視覺 |
| 興趣 Interest | 讓他覺得這在講他的問題 | 情境描述、症狀清單、比較表、案例開頭 |
| 慾望 Desire | 讓他相信這個做法有效、而且是你 | 完整案例、實際數字、流程說明、第三方證據 |
| 行動 Action | 讓他做得到,而且做得快 | 明確的下一步、表單、報價說明、聯絡方式 |
這張表最重要的用法不是照著產,是拿來檢查自己現有的素材在做哪一件事。

💡 小提醒
⚠️ 最常見的錯誤:用一份素材想同時做完四階段。
一支三十秒的廣告想要抓注意、講痛點、秀案例、再叫人下單——結果四件事都做了一點,一件都沒做完。
比較務實的做法是一份素材主要負責一格,最多順帶把人推到下一格。⚠️ 判斷方式很簡單:問自己「這份素材如果只能達成一件事,那件事是什麼」,答不出來就是它想做太多。
注意、興趣、慾望、行動各自最容易做錯的地方
把上面那張表再拆細一點——每一格都有一個最容易做錯的地方。

注意(Attention)——這一格拚的不是創意,是「跟他有沒有關係」。一個很有創意但跟他無關的標題,效果會輸給一句平實但講中他處境的話。
興趣(Interest)——這一格最有效的東西是具體的情境描述,不是產品功能。「倉庫每天下班前要對帳兩小時」會比「智能庫存管理系統」更快讓對的人停下來。
慾望(Desire)——這一格要做的是把「這個方法有效」跟「你做得到」分開證明。前者靠原理與案例,後者靠流程、規模、時間這些具體的東西。很多素材只證明了前者。
行動(Action)——這一格要做的是把摩擦拿掉。能少一欄就少一欄、能不註冊就不註冊、能直接講價格區間就講。⚠️ 如果你的下一步是「填表詢價」,那張表單所在的到達頁本身就是這一格的主要素材,它值得單獨花時間。

素材盤點:把現有行銷素材歸進四個階段
在產新素材之前,先把手上已經有的東西攤開來歸位,通常會發現問題不是「東西不夠」。

| 你手上的東西 | 它實際上在做哪一格 | 常見的落差 |
|---|---|---|
| 官網首頁 | 多半是注意+興趣 | 行動入口常常只在頁尾 |
| 產品介紹頁 | 想做慾望 | 寫的是功能,不是「你做得到」 |
| 案例/客戶見證 | 慾望 | 只有一句「很滿意」,沒有可驗證的細節 |
| 部落格文章 | 興趣 | 結尾沒有接到下一格 |
| 報價單/簡報 | 應該是行動 | 常常整份都在做慾望 |
| 社群貼文 | 注意 | 想在一則貼文裡做完四格 |
歸位的方法只有一個問題:這份東西如果只能達成一件事,那件事是什麼?

💡 小提醒
歸完位之後,數一數每一格各有幾份。
我看過的中小企業,分布幾乎都是同一個形狀:慾望那一格最多、行動那一格最少,而注意那一格是別人做的(廣告投出去就沒了)。 ⚠️ 這個形狀說明了一件事:大家花最多力氣的地方,是客戶還沒走到的那一格。
怎麼判斷行銷卡在 AIDA 的哪一格
不用做問卷,也不用買工具,看訊號就知道:

| 訊號 | 多半卡在 | 該補什麼 |
|---|---|---|
| 曝光很多但幾乎沒人點 | 注意 | 標題與主視覺跟受眾的相關性 |
| 點進來但幾秒就走 | 興趣 | 開頭沒有講到他的處境 |
| 讀完了但沒有下一步 | 慾望或行動 | 先看有沒有行動入口,再看證據夠不夠 |
| 詢問很多但成交很少 | 慾望 | 他還不相信「你做得到」這一半 |
| 一直說要考慮 | 行動 | 沒有理由現在做,也沒有下一次的約定 |
⚠️ 注意
第三列要特別小心,因為它最容易被誤判。
「讀完沒有下一步」很多人第一反應是內容說服力不夠,於是又寫了兩千字。但更常見的原因是:那一頁根本沒有明顯的下一步。
⚠️ 檢查順序永遠是先看行動入口,再看內容——因為補一個按鈕的成本,比重寫一篇文章低太多了。
為什麼 AIDA 模型一直被改:從 AIDAS 到效果層級
AIDA 從提出之後就一直有人在改它。行銷史的文獻裡記載了不少變體——例如很早就有人在四階段後面加上「滿意(Satisfaction)」,變成 AIDAS;後來也長出整個「效果層級(hierarchy of effects)」這一支理論。
有意思的是改動幾乎都發生在兩端,中間三格很少被動。

| 改在哪 | 加了什麼 | 反映的是什麼 |
|---|---|---|
| 最前面 | 認知、接觸 | 原版假設「他已經在你面前」,那是人員銷售的前提 |
| 最後面 | 滿意、忠誠、推薦 | 原版停在成交,但生意不是成交就結束 |
| 中間三格 | 幾乎沒動過 | 注意到慾望這一段的描述,到今天還站得住 |
⚠️ 注意
這張表的實際用處是:它告訴你 AIDA 可以信到哪裡。
中間那三格(注意、興趣、慾望)是它最紮實的部分,拿來規劃素材沒有問題。⚠️ 但兩端要自己補:前面要補「他怎麼會出現在這裡」,後面要補「成交之後呢」——這兩件事原版沒有處理,不是它錯,是它當初根本不打算處理。
AIDA 還能用嗎,以及它的邊界
我的看法很簡單:它仍然是一個很好用的檢查表,但它不是一張完整的地圖。

| 它擅長的 | 它處理不了的 |
|---|---|
| 幫你檢查素材有沒有分工 | 同一個人反覆進出、隔三個月才回來 |
| 幫你定位問題卡在哪一格 | 別人的推薦怎麼影響這個人 |
| 單一素材該做什麼,講得很清楚 | 成交之後還會發生什麼 |
後面那一欄就是後來的模型想補的東西。 有人在四階段後面加上「滿意」,也有人把它整個改寫成五格的路徑、多了「詢問」與「倡導」——那是另一篇的主題,這裡只提一句。
至於各階段的預算怎麼分配,那是漏斗層級的問題,跟素材層是兩件事,站上有另一篇專門談那個。
最後講一個我實際遇到的情況。
有客戶拿了一份做得很漂亮的簡報來問我,為什麼投出去都沒有成交。我從頭到尾看了一遍,二十幾頁裡有十八頁在做「慾望」。
注意跟興趣各只有半頁,行動那一頁只寫了一行「歡迎與我們聯繫」。
那份簡報不是做得不好,是它把力氣全部押在同一格上——而客戶連「為什麼要往下看」都還沒有被說服,更不知道看完要做什麼。

常見問題
參考資料
- Oxford Reference —《AIDA》詞條(英文,英國,學術出版社參考工具書條目)
- Iwamoto, Akinori —《The Origin of AIDA: Who Invented and Formulated the AIDA model?》,Proceedings of the Conference on Historical Analysis and Research in Marketing (PCHARM), Vol. 21, 2023(英文,加拿大,學術研討會論文,開放取用)
- Barry, Thomas E.《The Development of the Hierarchy of Effects: An Historical Perspective》,*Current Issues and Research in Advertising*,1987(英文,美國,學術期刊文章;無官方公開全文網址,僅列書目)
ℹ️ 關於本文
本文的 AIDA 起源與四階段定義,以 Oxford Reference 的詞條為準,該詞條為英文,本文為轉述而非逐字翻譯。⚠️ 文中刻意不提供「前幾秒抓住注意力」「各階段轉換率大約多少」這類數字——各家講法不一,找不到可引用的原始研究。Barry (1987) 為期刊文章,沒有官方公開的全文網址,本文只列書目、不提供連結。本文也不評斷任何特定行銷模型的優劣,亦不推薦特定課程、顧問或工具。
陳俊鳴
網路流量操盤手.企業行銷顧問
操盤SEO與網路行銷實戰逾15年,2014年創辦晨星事業有限公司(晨星行銷),從SEO網站架設、關鍵字策略到銷售漏斗與變現模式一手包辦。現為智信科技、瞻新資訊等多家企業的常年行銷顧問,也獲頒過亞洲十大卓越名師金像獎,把每一次流量成長都當成自己的事業在打。曾是馬來西亞象棋、圍棋國手,拿過亞洲盃第二名。
