晨星行銷|網路流量操盤手

扁平插畫:小店後場,層架堆著貨箱、牆上軟木板釘滿單據與掛鐘。左邊女性店主皺眉看筆電,氣泡寫「錢花了沒訂單」;右邊男性廣告專員指著螢幕,氣泡寫「目標選錯了」。

FB 廣告怎麼投?設定步驟、版位尺寸與費用算法一次備齊

作者|晨星行銷 陳俊鳴執行長(網路流量操盤手・企業行銷顧問)

先講一件從搜尋數據看得很清楚的事:搜「fb廣告」的人裡,有很大一部分根本不是要看文章,是要找後台入口。

所以這篇開頭不繞路。你要找的如果是這兩個,直接點:

  • 廣告管理員——投放廣告、看成效都在這裡。
  • 廣告檔案庫——查任何一個粉專正在投什麼廣告,免費、不用登入。想知道同業在打什麼,從這裡看最快。

拿到入口就可以走了,這篇不留你。

留下來的話,接下來講三件事:怎麼從零投出第一則廣告、素材要做什麼尺寸、錢到底怎麼算。 這三件事在網路上多半被拆成三篇不完整的文章,這裡一次講完。

先給你入口:如果你只是要找後台,看這裡就好

上面給了兩個最常用的,這裡補完整清單,之後要用可以回來這一段找:

你想做的事去哪裡
建立與管理廣告、看成效廣告管理員
查別人正在投什麼廣告廣告檔案庫
查素材尺寸與格式規格Meta 廣告指南
從粉專直接推廣貼文粉專的廣告中心

廣告檔案庫值得特別講一句。 它是 Meta 因應廣告透明度要求做的公開工具,任何人都能查任何粉專正在投放的廣告。對第一次投廣告的人來說,這是最好用也最便宜的參考資料——同業花錢測出來的素材方向,你可以直接看。

而且有一個判讀技巧:檔案庫會顯示每則廣告開始投放的日期。 一則廣告從三個月前跑到現在還在跑,通常代表它有效——沒有人會持續為一則沒效的廣告付錢。相反的,那些上週才開始、這週就消失的,多半是測試失敗的版本。看「跑很久的那幾則」,比看「最新的那幾則」有參考價值。

投一則 FB 廣告的完整順序:六個步驟

解說圖:六個編號方框由左至右以箭頭相連,依序為前置準備、選廣告目標、設定受眾預算、上素材文案、送審上線、看數據調整,第二格以對比色強調。
投一則廣告的六個步驟,順序有意義。

流程本身不難,難的是每一步背後的判斷。先看全貌:

  1. 前置準備(粉專、廣告帳號、付款方式、追蹤設定)
  2. 選廣告目標
  3. 設定受眾、版位、預算與排程
  4. 上素材與文案
  5. 送審、上線
  6. 看數據,決定要不要調

前置:四樣東西要先備妥

解說圖:四個並排方框,各配一個小圖示,依序是粉絲專頁、廣告帳號、付款方式、追蹤設定;第四格以對比色外框標示並註明最常被跳過的一項。
四樣東西少一樣,設定到一半就會卡住。

沒備妥就開始設定,會在中途卡住重來:

  • 粉絲專頁——FB 廣告是以粉專的身分投放的,沒有粉專就沒有發話者。
  • 廣告帳號——在廣告管理員裡建立。
  • 付款方式——信用卡或其他支援的方式,要先加好。
  • 追蹤設定——如果你要衡量的是「有沒有人來詢問或下單」,網站上要先裝好像素或串接 Conversions API。這一項最常被跳過,跳過的代價是廣告跑完了,不知道有沒有效。

前置的細節與台灣特有的注意事項,站上另一篇關於廣告管理員的文章寫得比較完整,這裡不重複。

選目標這一步最容易做錯,代價也最大

解說圖:左框標你選觸及,底下密集排列許多灰色小人,說明系統找最便宜的人、曝光漂亮沒訂單;右框標你選銷售,底下只有兩個實心角色提著購物袋,說明系統找會買的人、曝光少但有成交。
廣告目標決定系統去找哪一群人。

很多教學把「選廣告目標」寫得像在選單分類,好像挑哪個都差不多。實際上不是。

廣告目標決定系統把你的廣告送給誰。 Meta 的投放系統會依你選的目標,去找「最可能做出那個動作的人」。所以:

你選的目標系統會去找常見的誤用
觸及/品牌知名度最便宜就能看到廣告的人想要訂單卻選這個,結果曝光很漂亮、詢問掛零
流量最愛點連結的人點擊率很高但沒人買——愛點的人不等於想買的人
互動最愛按讚留言的人留言區很熱鬧,訂單沒有
潛在客戶開發最可能填表單的人表單填了但都是隨便填的(要搭配題目設計)
銷售/轉換最可能完成購買的人沒裝追蹤就選這個,系統沒資料可學

一句話的判斷法:你希望對方做什麼動作,就選那個動作。 想要訂單就選銷售,想要來電或留資料就選潛在客戶開發。不要因為「觸及比較便宜」就選觸及——便宜的曝光買到的是不會買的人,那不是省錢,是把錢花在沒用的地方。

受眾、版位、預算:新手先動哪一個

三個都可以調,但新手不要三個一起動——一次動一個,才知道是哪個造成差異。

  • 受眾:先不要設太細。系統需要一定的人群規模才學得起來,一開始就框到只剩兩萬人,等於綁住它的手。
  • 版位:新手直接用「自動版位」。手動挑版位是進階操作,前提是你已經知道哪個版位對你有效。
  • 預算:這個下面有一整節在講。

先讓系統跑起來,再談優化。 第一則廣告的目的是拿到資料,不是一次到位。

版位尺寸:只做得起一套素材的話,做 4:5

解說圖:左邊較寬方框標 4:5 動態消息、佔螢幕最大;右邊窄高方框標 9:16 限動與 Reels,上下各一條對比色色塊代表被介面遮住的區域,兩條引線分別標頂部會被蓋住、底部會被蓋住。
限動與 Reels 的上下兩塊會被介面蓋掉。

這一節是實務上最常被問、網路上又最難找到直接答案的部分。

多數文章會給你一張規格表,然後說「建議依版位準備不同尺寸」。這句話沒錯,但對一家沒有美術人員的小店來說等於沒說——他要的是「如果我只能做一套,該做哪一種」。

答案是 4:5。

理由:4:5 在 Facebook 與 Instagram 的動態消息中,都能拿到最大的螢幕面積。同一張圖,1:1 的正方形在手機上會比 4:5 矮一截,滑過去的時候佔的視野比較小。

四種版位的規格對照

版位建議長寬比特性
動態消息(圖片)4:5佔手機螢幕面積最大,最泛用
動態消息(影片)4:5 或 1:1Instagram 動態消息的影片建議已更新為 9:16
限時動態9:16直式滿版,全螢幕沉浸
Reels9:16直式滿版,同上

以上長寬比整理自台灣業界的規格彙整,不是 Meta 官方文件的逐字內容。規格會隨平台改版調整,實際製作前建議到 Meta 官方廣告指南確認當下版本。

安全區域:為什麼你的字會被蓋住

這是一個很多人踩過、卻不知道自己踩過的坑。

限時動態與 Reels 是全螢幕的,但螢幕上並不是只有你的素材——上面有帳號名稱與頭像,下面有留言框、按讚、分享這些按鈕。你的字如果放在那些位置,就會被蓋住。

依業界整理的規範,要避開的是:

  • 底部約 20%——按鈕與留言框區
  • 頂部約 10%——帳號資訊區

多份台灣代理商的整理指出,自 2026 年 3 月起,Facebook 限時動態、Facebook Reels、Instagram 限時動態與 Instagram Reels 已統一採用相同的安全區域規範。

最麻煩的地方在於:在電腦上預覽看不出來。 電腦版的預覽視窗不會把手機的介面元素疊上去,所以你看到的是完整的圖,使用者看到的卻是被蓋掉一角的圖。

檢查方法很土但有效:把素材傳到自己手機,用限時動態發一則只給自己看的,看看字有沒有被擋到。 花三分鐘,可以省掉整檔廣告的預算。

FB 廣告怎麼付費?它跟你想的計價方式不一樣

解說圖:三列橫向排列,依序為 CPM 每千次曝光、CPC 每次點擊、CPA 每次成果,各配一個小圖示;最下面 CPA 那列以對比色強調並畫得較寬。
三種計價單位,真正要盯的是最下面那個。

很多人第一次接觸會以為是「買廣告版位,一天多少錢」。不是這樣。

Meta 廣告是競價制。 你出的不是租金,是在一場即時競標裡出價——每當有一個使用者要看到某個版位,系統就在那一瞬間決定要給誰。你的競爭對手不是固定的,是所有想觸及同一群人的廣告主。

所以「一天多少錢」這個問題,本質上跟「今天高麗菜多少錢」一樣:有行情,但沒有牌價。

計價單位有幾種,看你選的目標:

計價單位意思什麼時候會用到
CPM每一千次曝光的成本品牌曝光類目標的主要計價方式
CPC每一次點擊的成本流量類目標常看的指標
CPA每一次成果(購買、填表)的成本轉換類目標真正要看的數字

你真正該關心的是 CPA,不是 CPM。 CPM 便宜代表你買曝光買得便宜,但如果那些曝光都給了不會買的人,便宜沒有意義。

預算的設定方式則分兩種:

  • 單日預算——每天最多花多少,適合長期跑。
  • 總經費——這一檔總共花多少,適合有明確檔期的活動。

出價高不一定贏:這件事 Meta 自己寫在官方文件裡

解說圖:上排三個方框以乘號相連,依序是你的出價、預估行動率、廣告品質,第三格以對比色強調;下方橫帶列出官方點名的扣分寫法:隱瞞資訊、聳動描述、互動誘餌。
競價不是價高者得,廣告品質會影響成本。

上一節說 FB 廣告是競價制,很多人聽到「競價」兩個字,直覺就以為是價高者得。不是。這一點 Meta 官方文件講得很明白:

「Meta 的競價系統和傳統競價不同,傳統競價會根據最高出價來挑選勝出者,但 Meta 的競價系統會平均考量許多因素來決定顯示哪一則廣告。」

——Meta〈關於廣告競價〉

其中一項被官方特別點出來的因素是廣告相關性。同一份文件寫著:「系統會結合動作回應率估計值與廣告品質這兩項因素,進一步衡量廣告相關性。」

翻成白話:系統會評估「這個人有多可能對你的廣告做出動作」,以及「你的廣告本身品質如何」。這兩件事會直接影響你要花多少錢,才買得到同一次曝光。

那「廣告品質」是怎麼判斷的?官方給的說法是:「由多個來源判斷,包含對廣告中低品質屬性的評估,例如隱瞞資訊、聳動的描述和互動誘餌。」

這三個詞值得停下來看清楚:

官方點名的低品質屬性實際上長什麼樣
隱瞞資訊標題只講一半,重點藏起來,逼你點進去才知道
聳動的描述「不看後悔一輩子」「99% 的人都不知道」這種寫法
互動誘餌「同意的請按讚」「留言 +1 抽獎」這類刻意騙互動的做法

這一節的收穫,是一個大多數教學文沒有講的連結:這三項不只是審核會盯的東西,它們同時是競價的扣分項。

也就是說,同一組素材如果寫得太像廣告話術,會有兩種下場——運氣不好直接被退;運氣好過審了,也要出比別人更高的價,才買得到同樣的一次曝光

所以「素材不要做得像廣告」這件事,不是美學建議,是成本問題。你在文案上多花的那點誠實,會直接反映在成本上。

一天到底要多少錢?這題沒有牌價,但有算法

解說圖:四層由寬到窄的漏斗,由上而下依序為選定目標事件、估一次多少錢、乘上學習期次數、除以要跑幾天,最下層以對比色標示為每天預算下限。
預算下限是從目標事件倒推出來的。

雖然沒有牌價,但有一個推算邏輯,比「依產業而異」有用得多。

核心概念是:系統需要足夠的資料才學得會。 Meta 的投放系統在廣告剛上線時會有一段學習期,這段期間它在試錯——試不同的人、不同的時段、不同的版位。學習期需要累積到一定數量的目標事件,系統才會穩定下來。

所以預算下限的推算方式是倒過來算的:

  1. 先看你選的目標事件是什麼(購買?加入購物車?填表?)
  2. 估這個事件現在大概多少錢一次
  3. 乘上學習期需要的事件數量
  4. 除以你打算跑幾天

這裡可以算一筆帳,數字是示範用的假設,不是台灣行情:假設你的目標事件是「填表詢問」,估一次大約兩三百塊,學習期需要累積數十次,那麼光是讓系統學會,就需要大約一到兩萬元;如果打算跑兩週,一天大約抓一千上下。

反過來說,如果預算一天只有一百塊,技術上投得出去,但系統很可能永遠學不完——每天的資料量太少,它一直停在試錯階段。這不是廣告沒效,是資料不夠。

這個推算邏輯與更完整的實例,廣告管理員那篇有詳細展開,包括「換一個比較便宜的目標事件,預算需求會差好幾倍」這個實用技巧。

如果預算真的很緊,比較務實的做法不是硬投轉換,而是先換一個比較容易發生的目標事件(例如從「購買」換成「加入購物車」),讓系統先學會找對人,之後再往下游走。

廣告送審不過的三種情況,處理方式各不相同

解說圖:三張並排卡片,依序為廣告被拒登配改素材再送、帳號被停用配要走申訴流程、審核卡很久配等別重建,第二張以對比色標示。
不過有三種,處理方式完全不同。

新手最容易慌的一關。但「不過」有三種,處理方式完全不同:

情況意思怎麼處理
廣告被拒登這一則廣告違反政策看拒登原因、修改素材或文案後重送。單一則的問題,不影響帳號
廣告帳號被停用帳號層級的問題要走申訴流程,不是改素材就能解決
審核卡很久系統排隊或需要人工複審通常等待即可,不要反覆刪掉重建(重建會重新排隊)

最常見的拒登原因多半跟這幾類有關:健康與身材相關的訴求(暗示使用者身材有問題)、誇大成效的說法、個人特質的指涉(「你是不是也有失眠困擾」這種直接點名對方狀態的寫法),以及未經授權使用他人素材。另外就是上一節提到、官方直接點名的三項低品質屬性——隱瞞資訊、聳動描述、互動誘餌。

拒登不等於你做錯事,有時候是系統誤判。但反覆用同樣的內容重送,可能讓帳號累積負面紀錄,所以正確做法是改完再送,不是原封不動再試一次。

新手最常做錯的四件事

解說圖:四列左右對照,左半是錯誤做法配叉號,右半是正確做法配勾號,依序為用加強推廣當廣告對應直接學廣告管理員、沒裝追蹤選轉換對應先裝好追蹤、沒效果就關掉重開對應讓它跑完學習期、受眾設得太細對應先放寬再收斂。
新手最常做錯的四件事與正確做法。
錯誤為什麼會錯正確做法
用「加強推廣貼文」當廣告在跑它是簡化入口,能設定的東西少很多要認真投就直接學廣告管理員
沒裝追蹤就選轉換目標系統沒有資料可以學先裝好像素或 Conversions API
覺得沒效果就關掉重開一關一開就回到學習期重來讓它跑完學習期再判斷
受眾設得太細人群太小,系統學不起來一開始放寬,有資料後再收斂

第一項要多講一句,因為它最常見。加強推廣貼文(Boost)不是廣告管理員的簡化版,它是另一個入口。 兩者能設定的目標、受眾、版位、看到的數據深度都不一樣。

如果你只是想讓某一篇已經發過、反應不錯的貼文多一點人看到,加強推廣是合理的。 但如果目的是帶來詢問或訂單,直接學廣告管理員,不要繞路。 兩者的完整差異對照,廣告管理員那篇有一張表格逐項比過。

投完之後看什麼:先別急著關掉重開

解說圖:四個步驟垂直排列並以向下箭頭相連,依序為有沒有花掉預算、有沒有曝光點擊、有點擊沒成果、有成果但太貴;第三步以對比色強調並在旁註明問題多半在網站。
投完之後要看的順序,第三步最常被誤判。

廣告上線後最難的其實是「忍住不要動它」。

第一批數據往往很難看——這正常,系統還在學習期。這個階段你要看的不是成效好不好,是資料有沒有在累積:有沒有人看到、有沒有人點、有沒有人做出你要的動作。

真正該看的順序是:

  1. 有沒有花掉預算——沒花掉代表競價出不去,可能是受眾太小、出價太低,或廣告品質評估拖累了競爭力
  2. 有沒有曝光與點擊——有曝光沒點擊,問題多半在素材
  3. 有點擊沒成果——問題多半在落地頁,不在廣告
  4. 有成果但太貴——這時才進入優化階段

第 3 點值得特別留意:很多人以為廣告沒效,實際上廣告把人帶到了,是網站沒接住。 這種情況再怎麼調廣告都沒用。

至於要觀察多久才能下判斷、以及沒效果時怎麼一層一層排查,廣告投放那篇有完整的檢查順序。

最後一件事:學會自己投,跟決定要不要自己投,是兩回事。就算最後你決定把投放交出去,這篇講的東西還是值得懂——看得懂報表、知道目標選錯會怎樣、知道學習期不能亂關,你才判斷得出來對方做得好不好。你可以不是頂尖,但不能沒有常識。真的想把這一段整個交出去,也歡迎找我們這些以此為專業的人聊聊。

FAQ

臉書廣告一天多少錢?

沒有固定牌價。Meta 廣告是競價制,成本取決於你的目標、受眾、素材品質與同時競價的對手。

為什麼別人花比較少錢,卻贏過我?

因為 Meta 的競價不是價高者得。

FB 怎麼自己投放廣告?

六個步驟:備妥前置(粉專、廣告帳號、付款方式、追蹤設定)→ 選廣告目標 → 設定受眾、版位、預算與排程 → 上素材與文案 → 送審上線 → 看數據調整。

FB 廣告怎麼付費?

依廣告目標而定,常見的計價單位有 CPM(每千次曝光成本)、CPC(每次點擊成本)、CPA(每次成果成本)。預算設定則分單日預算與總經費兩種。

為什麼 FB 上這麼多廣告?

因為廣告是 Meta 的主要收入來源,平台會在動態消息、限時動態、Reels 等多個版位穿插廣告內容。

沒有粉絲專頁可以投廣告嗎?

不行。FB 廣告是以粉專的身分投放的,沒有粉專就沒有發話者,系統也沒有地方掛你的品牌資訊。

圖片一定要做很多種尺寸嗎?

不一定。理想上依版位各做一套最好,但如果資源有限,先做 4:5 這一種。

比較有用的問法是「我的預算夠不夠讓系統學會」:先估你要的目標事件大約多少錢一次,乘上學習期需要的次數,再除以打算跑的天數。如果算出來的數字遠高於你的預算,比較務實的做法是換一個比較容易發生的目標事件,而不是硬投。

官方文件寫的是「Meta 的競價系統會平均考量許多因素來決定顯示哪一則廣告」,其中包含動作回應率估計值與廣告品質。換句話說,一則相關性高、品質評估好的廣告,可以用比你低的出價贏過你。反過來,如果你的素材被判定有隱瞞資訊、聳動描述或互動誘餌這類低品質屬性,就得付更高的價,才買得到同樣的曝光。

新手的兩個提醒:版位先用自動版位,受眾先不要設太細。這兩項設得太複雜,系統反而學不起來。

實務上真正要盯的是 CPA。CPM 便宜只代表曝光買得便宜,如果那些曝光給的是不會買的人,便宜沒有意義。

對廣告主來說,這件事的另一面是:版位多代表你的廣告有很多地方可以出現,但也代表使用者已經看過大量廣告、對制式的廣告語幾乎免疫。素材做得像廣告,通常表現不會好——而且依官方對廣告品質的評估方式,還可能讓你的成本變高。

不過粉專不需要經營得多完整才能開始投,但至少要有清楚的名稱、頭像、簡介與聯絡方式。使用者看到廣告有興趣時,很多人會先點進粉專看一眼,那一眼決定他要不要繼續。

理由是 4:5 在 Facebook 與 Instagram 的動態消息中都能拿到最大的螢幕面積。等到有餘力,再補 9:16 給限時動態與 Reels;補的時候記得避開底部約 20% 與頂部約 10% 的安全區域,那兩塊會被介面元素蓋住。

參考資料

  • Meta —《關於廣告競價》Meta for Business(查證日 2026 年 8 月 17 日)|繁體中文|https://zh-tw.facebook.com/business/ads/ad-auction
  • Meta —《Meta 廣告指南》各格式與版位設計規格(查證日 2026 年 8 月 17 日,規格會隨平台改版調整)|繁體中文|https://www.facebook.com/business/ads-guide
  • Meta —《廣告管理員》Meta for Business|繁體中文|https://zh-tw.facebook.com/business/tools/ads-manager
  • Meta —《廣告檔案庫》|繁體中文|https://zh-tw.facebook.com/ads/library
  • SEM.tw —《Meta Ads 廣告素材規格整理:2026 年最新完整一覽》|繁體中文,台灣業界整理,非官方文件|https://sem.tw/meta-ads/meta-ads-creative-specs-2026
  • ADNEX —《Facebook 廣告版位全攻略:Feed、Reels、限動、FAN 怎麼選?》|繁體中文,台灣業界整理,非官方文件|https://www.adnex.com.tw/blog/marketing-trends/meta-ad/
陳俊鳴

陳俊鳴

網路流量操盤手.企業行銷顧問

操盤SEO與網路行銷實戰逾15年,2014年創辦晨星事業有限公司(晨星行銷),從SEO網站架設、關鍵字策略到銷售漏斗與變現模式一手包辦。現為智信科技、瞻新資訊等多家企業的常年行銷顧問,也獲頒過亞洲十大卓越名師金像獎,把每一次流量成長都當成自己的事業在打。曾是馬來西亞象棋、圍棋國手,拿過亞洲盃第二名。